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梦想新大陆突破限制 打破常规才留得住玩家!

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  大胆打破常规,不按常理出牌,极具创意的游戏,才能在游戏市场中存活下来。除了经典高质量口碑大作的续作,比如《巫师》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《鬼泣》、《国王之心》、《全境封锁》、《无主之地》等等这些玩家热捧的老“IP”,可以按照固定玩家群体出续作,其他想要在游戏红海中脱颖而出的,往往都需要“黑马之势”的创新,才能留得住玩家。

  创新这个词,在游戏开发中成为了“香饽饽”,但真正能突破限制,在核心玩法上改变固化思维框架的好游戏,却总是寥寥无几。能给行业带来新思路的产品,犹如珍宝,在测试期间就已经引起了玩家的注意,比如今天猪妹要跟大家聊到的这2款手游产品,一起来看看。

  接下来我们聊一聊第一款游戏:天涯明月刀手游。天刀手游最近在不删档终测,身边在玩的朋友评价这是一款打破MMO固化框架的游戏,甚至说这是一款可以碾压“手游”原神的产品,这倒有点让人好奇了。

  首先先来回答一下小伙伴精彩问猪妹的关于游戏测试的问题,一般来说,游戏会经历先谴测试、限量测试、压力测试、付费测试到不删档测试这几个阶段后,紧接着就会迎来全面公测上线的节点,所以那些在问天刀手游什么时候上线的小伙伴,可以根据游戏测试阶段,大概心里有个底了。

  在体验游戏的过程中,猪妹发现了天刀手游在捏脸、招式设计、轻功动作、PVP玩法、家园社交等方面,在继承端游核心玩法的同时,确实一改MMORPG游戏的弊病。

  比如比较深刻的感受就是,RPG游戏中常见的一条龙日常任务系统,被简化成以沉浸感为主的游戏任务,这也让跑图和战斗,在这个武侠江湖中更加有融入感,微观角度的刻画,更让人感觉到移动端MMO游戏的魅力。

  除了MMORPG,接下来要跟大家聊到的第二款游戏:梦想新大陆手游,这款手游同样给猪妹带来极大的惊喜╰(*°▽°*)╯,对于习惯梦幻西游、大话西游、神武、魔力宝贝、石器时代、诛仙这类老牌回合制的玩家来说,最明显的感受就是:原来回合制还能这样玩?

  这里主要跟大家讲一下《梦想新大陆》打破回合制固化思维的几个地方,这也正是这款手游让我觉得好玩的地方!一起来看看。

  其一,虚幻4引擎。游戏开发技术的更新的迭代,让很多手游产品中都可以承载重型引擎来进行开发,在梦想新大陆中,有了虚幻4引擎的加持,我们所看到的姆大陆,在画面表现上张力更强,甚至于说你在海底,竟然都会有海底水流、气泡这种细节性的处理。

  其二,纵横回合战场。对于回合制的印象,玩家一般会认为就是你打我一下,我打你一下,这种机械式的交互,然而在梦想新大陆中,纵向、横向战场的加入,在回合对战中明显战场空间设置的自由性更高,这也就是意味着可以玩出更多样的策略性。

  其三,天气要素克制。一般来说,只有RPG类型的游戏,才会对天气、要素做出反馈的处理,没想到在回合制游戏中,也能把游戏世界中的要素,比如金木水火土、比如雷电冰雪气象,这些在现实中人面对环境做出的反应,在梦想新大陆这个游戏中,同样的游戏中的角色也会对所处环境做出反应。

  其四,宠物坐骑个性化。这一点猪妹感受也挺深的,一般来说,回合制的宝宝都是偏向于Q萌可爱的,也只有召唤兽这一说。但在梦想新大陆中,海陆空坐骑,天上飞的,地下跑的,都可以从得到一个宠物丹起,从幼年形态培养到成年形态,这期间的快乐,不就是现实中养宠的那种快乐吗?个性化养宠,太有创意了。

  这里就先简单讲《梦想新大陆》这几点对回合制的创新了,相信已经足够让你惊喜了吧,打破常规的游戏还有很多,这里猪妹抛砖引玉,先给大家介绍这2款,欢迎各位继续补充分享。

  另外,《梦想新大陆》很快也将迎来下一轮测试,喜欢这款3D策略战斗的回合手游玩家,可以留意一下本站的最新报道。

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